仙剑奇侠传五 典藏版
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《仙剑奇侠传五》参选CGDA优秀游戏制作人评比大赛

日期:2011-09-15 09:26 作者:17173

  由著名游戏制作人“仙剑之父”姚壮宪领衔制作的国产单机RPG大作《仙剑奇侠传五》参加了2011年度CGDA大赛专业组中“评委会游戏制作团队大奖”、“最佳游戏三D美术设计奖”、“最佳游戏音乐制作奖”,三大奖项的竞逐。

  中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)是针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛。大赛由ChinaJoy组委会主办,新闻出版总署、国家版权局发起的,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,认可并表彰据有实力的游戏开发团队或个人。

  《仙剑奇侠传五》是经典国风华语RPG仙剑系列的第五代作品,自1995年《仙剑奇侠传一》问世以来,历经16年仙剑系列受到了广大玩家的喜爱与支持,其中仙剑一、三两部作品更被拍摄成为电视剧,并创下不俗的收视率记录。

  集合了北京软星科技精英成员的仙剑五开发团队,正是由一群对国产单机充满热情与喜爱的游戏开发者所组成。传承了大宇集团《仙剑》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》等众多知名单机游戏的研发经验,在《仙剑五》历时两年项目研发过程中,姚壮宪带领团队对游戏的品质从未放松要求,通过大家的辛勤付出,仙剑五在运行效率、画面水准、故事表现上都取得了不俗的成果。

  仙剑五中的角色设计由北京软星美术总监亲自把关,并由经验丰富的成员绘制,在游戏上市后,不仅主角收到了玩家的喜爱,很多配角在玩家中也拥有极高的人气。

  作为一款国产单机游戏,《仙剑奇侠传五》中的游戏世界中充满了各式各样的中国元素。在建筑风格、界面设计、故事对白、人物塑造等多方面都使人感到“这是一款属于中国人自己的游戏”。

  《仙剑奇侠传五》中的CG画面也展现出了较高的水准,动画分镜图经过多次调整,已达到最佳效果。配合大宇台北音乐课的曾志豪、吴欣睿两位资深音乐师录制的美妙音乐,使得游戏能够带给玩家全方位的美好体验。

  国产单机游戏一路发展走来,经历过繁盛的时期,也有过低谷的阶段,在网络游戏大量涌现的现在,国产高品质单机游戏几乎已经成为了凤毛麟角,市场则基本全部被国外的单机游戏产品所占领,这使得玩家想玩到带有国风文化的游戏变得越来越难。但喜欢国产游戏的玩家从来就不曾减少,正是因为有了玩家的支持,才有了仙剑一路走来直到今天。仙剑五的上市在国产单机市场中激起了层层涟漪,玩家的支持也使我们相信国产单机游戏会有充满希望的未来。

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